• home
  • Tentang saya
  • Blog pendidikan
  • Tugasan saya
  • refleksi saya

konsep asas grafik.

12/12/2014

0 Comments

 
GRAFIK

Grafik -
Kombinasi gambar,lakaran,lukisan, huruf,angka,lambang,perkataan@citra yang menjadi satu media pengajaran untuk memberikan dan menterjemahkan konsep @ idea daripada kepada penerima maklumat dalam situasi tertentu (p&p).


Grafik- suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan teks @ gambar untuk menyampaikan informasi @ mesej.


Media elektronik- 'grafik interaktif' @'grafik multimedia'.


Multimedia- perisian @aplikasi yang berasaskan komputer dan menggabungkan sekurang-kurangnya dua @lebih daripad dua media iaitu teks,grafik,animasi,audio dan video.


PERALATAN ASAS BAGI REKA BENTUK GRAFIK

  • Akal(kreativiti)
  • mata
  • tangan
  • Alat-alatan tradisional(pensel,dakwat, dll)
  • komputer,dll




Picture
Picture

elemen asas reka letak grafik

1. Titik
- penggerak utama sesuatu bentuk dan juga sebagai penanda sesuatu kedudukan di dalam ruang- tidak mempunyai ukuran panjang@lebar, bersifat statik, tidak mempunyai arah, secara relatif bebas, dan menjadi pusat sesuatu unsur.

 2. Garisan
 -  percantuman dua titik yg mempunyai jarak tertentu. -  kombinasi gari membentuk imej 2D dan 3D.

    Rupa geometri – rupa-rupa yg mempunyai sempadan yg tetap.
    Rupa organik – rupa-rupa yg bebas, tidak bersudut dan tanpa       sempadan yg tetap.


Chang Hon Woon (1997) – garisan dapat digunakan dengan tujuan menunjukkan pergerakkan, dijadikan motif mencorak, menghasilkan ton, menimbulkan bentuk, mencipta ruang, dan menimbulkan jalinan.

3.  Permukaan
 -  beberapa garisan pada sesuatu kedudukan sama ada menegak atau mendatar. -  contoh : permukaan di atas (bumbung rumah), permukaan menegak (dinding) dan permukaan di bawah (lantai / permukaan bumi).

4.  Bentuk
 - mempunyai keluasan, ketinggian, jisim dan lebih daripada satu permukaan.

5.  Ruang
 -  kawasan kosong yg berada di sekeliling sesuatu objek yg juga dirujuk sebagai jarak antara dua objek @ rongga yg terdapat dalam sesuatu benda.

    Ruang nyata – ruang yg terdapat pada bentuk-bentuk konkrit, iaitu objek sebenar bersifat 3D.
    Ruang tampak – ruang ilusi yg timbul, iaitu bersifat 2D seperti gambar, lukisan dll.

 6.  Warna
 -  pembalikan cahaya daripada sesuatu objek @ permukaan.

    Warna asas – Biru, Merah dan Kuning.
    Warna sekunder - Kuning + Biru = Hijau / Merah + Biru = Ungu / Kuning + Merah = Jingga.
    Warna tertier – Warna Asas + Warna Sekunder.

  -  fungsi warna – melahirkan kesan @ pengaruh tertentu.                                                                                                        - mewujudkan perasaan harmoni.



prinsip reka letak visuAL

6 prinsip asas reka letak visual - CASPER

0 Comments



Leave a Reply.

    Picture

    Author
    Suzawani sudin



    kehidupan ibarat seperti roda, senantiasa berputar-putar.

    Archives

    December 2014

    Categories

    All

    rakan

    ANIS AQILAH KAMAL
    ROZIE ADENAN
    SITI NUR WAHIDA ROSLI
    NUR AMANINA BTE MOHD KHAIRUDDIN
    AIDA AFANDI
    NUUR THAQIFAH MOHD TAHIR 
    NORAFIZA BINTI AZIZAN
    NURSYAZWANI MAHADI
    AMALINA MOHD HASHIM
    NURUL IZATUL AFZAN ARIFFAM
    MUHAMAD SAUFI BIN ABUZAKI
    NURUL HAFIZAH SABTU
    JENNY KALAIARASI A/P KALAUCHAN
    NORSUZAWANI SUDIN
    IKLIL KAMARUL ZAMAN 
    SITI NORSALIHAH ZULKARNAIN
    AL-MUHDI BIN SAWAL
    NURUL FARAH SUZANA MOHAMAD AZAMAN
    NOR SURIA RUSTIY HATIEKAL RUSLAN 
    MUHSIN ABLLAH

    RSS Feed

Powered by Create your own unique website with customizable templates.